Houdini 12.1

ノードはHoudiniが処理する全ての土台になっています。ジオメトリ、キャラクタリグなどを作成する時、Houdiniはその裏側でノードを作成しています。ノードは、あなたの操作と設定したパラメータを記録しています。そのため、以前の操作に遡ってノードのパラメータを編集することができます。